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dark soul 感想

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终于满成就了~ 果然是神作! 用了一个月和4天来拿。。。。 严重沉迷。。。。 可能你觉得我在炫耀才一个月就拿满成就, 但是我告诉你。 这个游戏是我天天放工就玩到12点。。。 而且这个月度过了5天公共假期+3天annual leave才完成。。。。 假期都是坐在xbox前面度过。。。。。 很惨一下。。。。。 这个作品在FPS/TPS称霸乱世中出世, 虽然只是星星之火, 却依然可以燎原, 烧出一大堆死忠~果然不简单!!! 第一次接触这个游戏, 他的难度, 让我觉得程式员妒忌隔壁部门的游戏试玩员, 天天开心的试玩游戏, 就做一个难度超级高的游戏来玩惨他们。 之前会留意这个游戏是因为很喜欢这一类的游戏, 古欧美的背景设计, 帅气的武器和防具, 恶魔城式的探险, 以及华丽的画面。 但是, 听到超高难度的游戏, 我就怕怕了, 我是act游戏苦手 (每次我打不过boss, mycoldnet就会教我怎样留意boss的手势, 发动攻击前是向上蓄力, 还是向右。。。。 我。。。 虽然看到。。。 就是反应不来。。。。 干脆受身或者提盾就算了。。。), 玩游戏一般上都是选easy来看看故事, 体验游戏。 当然也有玩难度来拿成就的游戏。 而且最反感的是不给玩家join xbox party。 所以, 对这个游戏, 我迟迟不敢出手。 终于在圣诞节前夕, 一位损友, 也不知道哪里得罪他。 那晚, 他就把游戏借给我。 也是我噩梦的开始。。。。。。。 给我第一感觉游戏很有性格, 玩游戏时, 竟然不可以加入xbox party聊天系统和朋友边voice chat边玩游戏。 一加入xbox party, 就马上踢我去玩offline。 tmd, 什么年代了, 还要弄到我好像一个人在玩游戏, 没有朋友陪我聊天。 psn没有这个聊天系统就算了, xbox有却被它ban! 什么道理。 后来, 玩玩下去, 就发现游戏主要让玩家有一种一个人到未知领域冒险的感觉。 看到的信息可能真, 可能假。 即使联机, 也很难联到朋友。 每次打怪时都很真实, 因为每一只怪都很强的攻击, 即使你有了后期防具, 来到前期的地方, 被围上, 很快也是会挂掉。 不过, 缺点是越玩越自闭。。。。 搞到没有人要invite我去xbox party。。。。 偶尔我还是宁愿玩offline来和朋友跨游戏聊天。 如果只是一位朋友上线, 还